清华 Hackathon

Dos & Don'ts

  • Dos

    • Emotion hacking?
    • 人非常容易被 hack。人很容易对各种事物产生 empathize
    1. 在那场 presentation 中,「拒绝总结」四个字成功 hack 到张涛老师本人的认同感。亲身体会到这件事的魔力
    2. 当一个人被某个板机调动起来的时候,他自己大概率没有 mindfulness,他只是给出 reaction
    • Where massive content needs exist
  • Don'ts

    • New hardware but old use case

    • 要能够回答:为什么不是一个 app,为什么手机完全解决不了

    • Something like travel (本地生活)

    • 这类产品,最终决定用户价值、用户体验的,根本不是 AI,而是供应链本身——酒店便不便宜、有没有我要的房间

      Case: 外卖推荐算法中,最难的是供给。

Possibilities

  • Let intelligence shine
    • AI = human 的地方
      • Make it massive
      • Value add through intelligence
      • 降本增效之间,一定是优先选择增效
    • AI > human 的地方
      • 科研、语音克隆、编码、...
      • Make it worth
  • Generation is the new creation 生成的过程,就是创作
    • Craftsmanship comes frome details
      • Make pipeline transparent and intuitive:把模型的过程拆解出来,让大家参与进来。生成即创作
    • Everything can be a prompt
      • Low/Zero prompt
      • 「如果你真的是我的助理,你一定知道我最近关注什么」
      • Context trigger:场景触发,不要用户主动触发(在你需要的时候自己出现)

      Human in the loop.

It's all about content

  • Content is your new product.
  • Content is for consumption, not for generation
  • Content become brutal force for hacking humans

世界范围:AI 产品渗透率——5%

关于壁垒:

壁垒是在动态的竞争中打出来的。战争结束时会有一个记者来到现场,事后报道胜利方是因为有自己的「壁垒」。但壁垒从来不是在一开始就可以靠预先的规划「做」出来的

  • 大厂做了怎么办?——大厂消化不了技术红利,达不到这样的速度
    • Infra 不支持:大厂复杂而成熟的技术基建,快速变向是很困难的
    • 组织的消化速度跟不上:大厂内部团队的核心利益与整个公司层面的利益是不一致的
    • 但这有时间窗口,技术不会一直这样频繁地更迭